高级动画师

时间:2024-12-09

岗位职责:


1.角色的打戏动作设计和制作;

2.制作项目演示动画,摄像机动画与角色动画的制作;

3.项目实施过程中进行动画的创意与制作;

4.按照项目进度按时按质完成制作;


任职要求:

1.大专及以上学历,3年或以上动画行业3D动作设计经验,有影视动画经验者优先;

2.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;

3.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,必备镜头设计能力;

4.有良好的团队合作意识,有跨环节的沟通的经验,能倾听并整合多方意见;

5.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画。

 


如有意向,简历请投递至zhaopin@soyiwh.com

场景原画设定师

时间:2024-12-09

岗位职责:

1、根据项目内容和题材设定进行前期场景美术设定;

2、根据题材设定和剧本描述进行原画的绘制和切图(动画以3D热血古风动画为主)

3、协助三维团队完成制片中所需场景的最终美术效果;

任职要求:


1、热爱游戏动漫事业,对设计有一定的自我理解。

2、大学本科以上学历,有相关动漫影视从业经验者优先;

3、工作态度严谨,具有良好的团队合作精神;

4、沟通能力强,能精准地表达自己的创意,能够深入理解导演意图及要求且充分表达传递给三维制作人员;

5、熟悉掌握PS,FLASH,AI等绘画软件;

6、有扎实的手绘功底,思维创新,及良好的审美和艺术修养;

7、有丰富的想象力和出色的原创能力,熟悉3D类动画项目,擅长热血古风原画设计;

8、应聘者请先提供简历及近期作品

 


如有意向,简历请投递至zhaopin@soyiwh.com

高级角色模型师

时间:2018-04-12

岗位职责:

1.3D动画制作中主要角色的建模与优化工作;

2.参考原画设定进行优化并建模,设计需既有美感又符合人体工学;

3.会使用UE4引擎进行美术资源的导入导出;

4.协助导演优化美术风格,研究更好的材质表现。


任职要求:

1.熟练使用maya.zbrush.subtance painter等相关软件;

2.大专及以上学历,3年或以上动画行业3D角色制作经验,有古风CG项目的成功案例;

3. 热爱影视动画,具有优秀的审美,扎实的艺术功底,熟练地掌握形体与色彩。

4.有良好的团队合作意识和责任感,有跨环节的沟通的经验,能倾听并整合多方意见;

5.了解三维动画制作的全流程。


如有意向,简历请投递至zhaopin@soyiwh.com

UE高级灯光师

时间:2018-04-12

岗位职责:

1.根据要求在UE4引擎中制作镜头中的光影气氛;

2.根据返修要求及时处理返修,确保效果符合要求;

3.严格遵守项目周期;

4.完成上级安排的其他任务;


任职要求:


1.大专以上学历或相关培训机构院校毕业,有2年以上相关项目经验。

2.能够使用UE4Editor 、Maya、Nuke、AE等软件;

3.有良好的美术审美,对光影及质感有较强的理解和表现能力;

4.热爱动漫行业,有上进心,有责任感,学习能力强,有较好的沟通能力和领悟能力;

5.有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。


如有意向,简历请投递至zhaopin@soyiwh.com

人物原画设定师

时间:2018-04-12

岗位职责:

1、根据项目内容和题材设定进行前期美术设定;

2、沟通与理解导演的意图,根据项目内容和题材设定进行原画的绘制和切图(动画以3D热血古风动画为主);

3、协助三维团队完成制片中所需场景的最终美术效果;

4、项目海报制作,根据需求完成海报排版设计、调色等。


任职要求:


1、热爱游戏动漫事业,造型能力强,对设计有一定的自我理解。

2、大学本科以上学历,有动漫行业工作经验者,游戏海报设计工作经验者优先;

3、工作态度严谨,具有良好的团队合作精神;

4、沟通能力强,能精准地表达自己的创意,能够深入理解导演意图及要求且充分表达传递给三维制作人员;

5、熟悉掌握PS,FLASH,AI等绘画软件;

6、有扎实的手绘功底,思维创新,及良好的审美和艺术修养;

7、有丰富的想象力和出色的原创能力,熟悉3D类动画项目,擅长热血古风原画设计;

8、应聘者请先提供简历及近期作品


如有意向,简历请投递至zhaopin@soyiwh.com